杉果娘:你管这辆摩托车叫宝可梦封面神兽?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31100

值得一提的是在官方同人漫画《宝梦特别篇》里,三圣鸟超梦都是作为四大天王火箭队幕后主使“坂木老大”……重制后的《欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》更是将裂空座、固拉多盖欧卡这三幻神的关系完完整整地讲述给了玩家……但在看到现代人类梦的关系时,不知道掌管宇宙法则的传说宝梦们有没有觉得懊悔呢!

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募培养,所有人都是有用的2.

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪

巨浪滔天(Flooded)

indienova.com/game/flooded

保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单。……建造各种防御塔陷阱来保卫你的施工安全。……小心,你会遇到不同的生物群落,它们各有各的狠招

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

这群人是充满激情的,他们很乐意有相同爱好的人讨论游戏心得,相互分享一些好玩的游戏趣事。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

indienova.com/steam/game/1095120

、哥布林、龙愤怒的骷髅。……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个互动角色由24

黑烽山(Black Beacon Hill)

indienova.com/steam/game/2641070

含视觉小说,极简原创式弾幕射击游戏。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

indienova.com/g/utpoia-xanadu

路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……每个建筑的相互关系都是基于能够覆盖的路的长度。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)